关灯
护眼
字体:

第569章 陈陌在忽悠着你!(一更)

        现在的手游市场,基本上是百花齐放的状态,没有一种游戏类型占据统治地位。

        在平行世界中,手游的发展过程中有几个比较关键的阶段。第一个阶段就是《我叫mt》出现后,在手游中掀起了一股卡牌手游的风潮。

        设计师们发现这种卡牌手游盈利能力强、制作简单、对ip的利用非常充分,所以市场上掀起了一波卡牌手游的热潮。

        第二个阶段就是《率土之滨》所带起来的重度游戏热潮。虽说《阴阳师》也算是手游中划时代的作品,但毕竟它是卡牌手游的集大成者而不是开创者,对市场起到了完美的收割作用,却没有刺激手游市场发生新的转变。

        而《率土之滨》虽然是一款相对冷门的策略游戏,但它的重度属性却让很多设计师都意识到,其实目前的手游还可以做得更加复杂。

        一些手游设计师也纷纷受到启发,试着把PC端游移植到手游平台。这些游戏也越来越重度,甚至有些游戏每天动辄需要四五个小时去玩。

        基本上到了这个阶段,平行世界中的手游市场和陈陌前世已经非常接近了。虽说平行世界中的手游设计理念非常落后,但毕竟技术早就已经达到了,所以发展速度远比前世还要快很多。

        但是有一点和现实不一样,就是MOBA游戏出现的比较晚,从出现到火爆,也才一年多的时间而已。

        在这一年多的时间里,《英雄联盟》从刚开始的不被看好,到不断发展壮大,其实是一个很快的过程,以至于很多设计师一开始并没有意识到这种游戏模式的潜力。

        而在《英雄联盟》大火之后,这些人也在尝试着想要研发MOBA手游,只是因为时间问题,所以还没有找到一个很好的移植办法。

        ……

        张北此时非常蛋疼。

        他面前的电脑屏幕上有着好几份《上古浩劫》手游的修改设计稿,但都没有敲定。

        陈陌之前的那句话让张北像是日了狗一样的难过。主要是陈陌当时的语气实在是太笃定了,好像这是一件毋庸置疑的事情……

        传统的MOBA手游操作方式肯定不行,需要改!

        但具体怎么改呢?显然陈陌是不会透露的……

        张北本能地不想改,但毕竟他是《上古浩劫》手游项目的主负责人,在这种关键的设计上总是感觉不踏实,所以已经私下里出了好几份修改设计稿。

        但无论怎么改,他自己都不满意。

        手机屏幕就这么大,张北也实在想不出到底怎么样才能改变操作模式。

        比较好想到的方法是,把整个操作方式改成点触,也就是点击屏幕进行补兵、攻击英雄等操作。

        但问题在于,这个设计早就有手游做过了,效果并不好。

        这种设计在平板电脑上非常舒服,但是在手机上的感受简直是稀烂。国内的手游玩家大部分还是在用手机玩手游,玩平板电脑的人很少。

        所以这种设计方案根本行不通。

        张北感觉自己头都大了,他真的很想揪住陈陌问一句,到底怎么改!

        这根本就没什么改的办法啊!

        张北在帝朝互娱设计师的内部聊天群里发了一条信息:“大家看看我的这几种设计方案,靠谱吗?”

        这个群里有很多帝朝互娱的设计师,有手游有PC端游,而且彼此都比较知根知底,也都比较信得过。

        平时大家在遇到一些设计上的问题的时候,也会在这个群里找其他人商量,刺激一下头脑风暴之类的。

        有人看了张北发的设计方案,问道:“之前你不是说《上古浩劫》手游的操作设计都已经敲定了吗?怎么还要改啊?”

        张北打字说道:“唉,别提了。今天碰见陈陌,结果陈陌也不知道是有意识还是无意地提了一句,说MOBA手游的操作模式肯定要改,而且说的特别肯定……”

        有人问道:“他让你改你就改,你怎么这么听话?”
听尸 江年周亦白 我爱你我有罪 斗罗大陆 九鼎记 废土崛起 妻定神闲 龙王传说 大文豪 我是至尊 逆流纯真年代